Con Puleva, el objetivo fue llevar el producto un paso más allá del envase convencional. Nuestra propuesta consistió en dotar de vida a cada brik de batido, convirtiéndolo en la puerta de acceso a una experiencia de Realidad Aumentada que salta directamente al móvil del cliente de forma fluida y sorprendente.
La solución permite que, al escanear el envase, el personaje de la marca aparezca en 3D para retar a los usuarios a un juego de baloncesto virtual. Es el “match” perfecto entre el producto físico y el entretenimiento digital: logramos que el momento de consumo se transforme en una experiencia interactiva que conecta con el público joven